关于Flash Banner设


banner 设计会严重影响广告投放效果,在此建议相关设计人员,在设计FLASH-BANNER的时候考虑到以下问题. 1.尽量减少矢量图形的路径节点数: 矢量图形显示是由计算机通过CPU即时运算得到的,矢量图形通过对节点的位置定义、线的曲度定义、面的填充色的各


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看我们今朝的排场,像煞鲤鱼跳过了龙门,化鱼为龙,身价百倍了,但是你要晓得,我跳龙门比你难得多。你好比是条鲤鱼,修满五百年道行就可以跳,我是河滨里的一条泥鳅,先要修了一千年才能化身为鲤,再修五百年才有跳龙门的资格。因此之故,我无论做任何事体,都是只可成功,不许失败的,譬如说我们两个同时垮下来,你不过还你的鲤鱼之身,我呢,我又要变回一条泥鳅!——杜月笙

龙楼凤阁-关于Flash

关于Flash Ba

设计思想,

关于注册时输入密码的那点事儿 | 雨云科技有限公司

在微博上看到和菜头爆料关于淘宝2012的彩蛋,好奇试了。首先彩蛋确实是有的,同时也发现这个十分有趣和值得思考的问题。ps.此篇博客仅是本着对问题本身的兴趣。你懂的。 为什么只输一次密码? 话说确实有很多国外的网站已经这么做了。目的是为了降低注册成本,优化用户体

手机游戏设计初体验 | 雨云科技有限公司

嗨~~大家好,好久没有做分享了,从毕业到现在一直在腾讯负责手机端休闲小游戏项目,陆陆续续做了3款游戏项目。感触颇多,这里很有幸的和大家分享一下我做手机类的休闲小游戏的一些心路历程和经验,在这里班门弄斧,大家见笑了。 其实之前接触的很多都是网页web端的美术设计

精益用户体验(UX):摆脱只注重结果的工作 | 雨云科技有限公司

By Jeff Gothelf from SmashingMagazine.com 翻译&编辑:DamnDigital, (转载请说明翻译来源, 尊重我们的努力) 网页(以及交互设计,界面设计,等)传统上是基于可交付的形式来执行。框架、网站地图、流程图

小屏幕,大世界;“Next”背后的秘密 | 雨云科技有限公司

翻页控件在很多手机端产品中属于容易被忽视但又不可或缺的一部分,今天就手机端产品翻页控件的分类和使用谈谈自己一些粗浅的看法。 在手机端产品中,翻页控件的展示形式五花八门;以所展示信息内容的性质和用户的使用情境作为维度划分的话,大致可以分为这样几个类型: A:时效

打造产品气质or抢占市场先机? | 雨云科技有限公司

“豆瓣的用户就一定比人人的用户有素养吗?” 如果在之前我肯定说“屁话”,放在现在,我会犹豫点“可能吧”。 这几天都当厨娘外加关注日本地震了,看到豆瓣上说某论坛盖楼到848000诅咒日本完蛋,看到人人上一长串“好!”“小日本完蛋!”这样的评论,只觉得“脑残”,这

任务流程——产品设计的骨架 | 雨云科技有限公司

我曾经接触过这么一款电子商务类产品:功能庞大、业务逻辑复杂,但需求文档详细、考虑细密周全。开发过后产品也被证明确实可以使用,没有什么bug,当时就准备马上上线了。然而就在这时,产品却突然被领导驳回并中止开发了,原因为何? 领导的意见很简单:用户体验太差。确实,