如何做到以用户为中心的设计? 亦称作:背景调查,以客为本的设计、聚焦用户设计、移情设计、可用性、可用性工程、可用性测试、用户经验(UXD)设计、用户-友好设计。 以用户为中心的设计基础 以用户为中心的设计有个核心前提:最好的设计产品和服务源于对潜在
微软的XBox 360 kinect自从发布以来,掀起体感交互的热潮。业内不少人开始研究体感交互的各种可能性和拓展性。我正好在联想做一个类似的项目,下面将在这个项目两年多的收获略作整理,与大家分享: 一、电视平台的特点 电视机尺寸大,最高支持到1920×108
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