3. 信息树应尽量窄而浅,且保持平衡(信息结构的宽度和深度) 信息树可以看成是对信息集合中的信息按照某种方式加以组织以后所形成的有序的信息载体,。在描述信息树时,信息的组织关系通常被描绘为一个树形的结构。对于信息架构而言,组织信息所要达到的目标有两个:一个是信
研项目一般都以产品和交互为输出对象,关注研究的结论,强调理性和客观。但这是一个以视觉设计师为输出对象的研究,它更多想完成“如何让设计师感受用户”的使命,强调绘声绘色的数据描绘,同时它也是一个投射研究的案例,作为项目积累和大家分享。 项目目的: 为iPad浏览器
以人为本的设计,不能不考虑普通人在一般任务执行中的耐受力问题。因为人的精力有限,再强大的需求,无力去完成也是枉然。精力的有效转化率,是衡量交互设计品质的重点。 1.公式 精力一般由脑力和体力构成。针对互联网产品,脑力居前(非生产类网站的体力消耗很低)。而脑力的
各种系统营销软件应有尽有。
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