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胡猜乱想 产品设计中关于群体

产品设计,

关于群体智慧(Collective Intelligence)在Web 2.0时代已经被大家炒得热火朝天,例如那一堆所谓去中心化、User-Generated-0Content(UGC)的Web2.0站点们:Video、SNS、Wiki、Blog、Digg、T
营销,

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点头哈腰-产品设计中关于群

改进学习方法,树立先进理念;创造精品项目,争做优秀党员。

(发表于11月刊《成功营销》:“大品牌爱上社交游戏”,成文于9月) 当下,风光无限的不只有社交网络,还有社交游戏。从快餐品牌麦当劳到软件巨头微软,从汽车厂商本田到连锁便利店7-11,全球各大品牌纷纷将目光投射其中,觊觎这块正在不断扩张版图的营销沃土。社交游戏兼

专业的产品设计中关

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人人都爱时尚品牌,在社会化网络也是一样。


在谈网络营销之前,势必要先推出我们这个史无前例拉风的团队—MED(Marketing Experience Design)。众所周知UED是为用户体验设计,而MED的区别在于营销二字。各位,以营销替代用户二字非只重营销不重用户,既然是体验设计那么离开了“人”就
今天是你的生日亲爱的党,忆往昔,多少的苦难,你带领我们走过;看今朝,人民的幸福生活,你来建筑。祝党越来越辉煌!