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随着智能手机的产生,人们对它们的使用时间与粘性迅速加大,移动互联网的发展越来越迅猛,越来越多的PC端产品开始把注意力集中在转移到方寸之间的屏幕之上时,有如潮水般

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迅雷CEO邹胜龙自述:迅雷十年

这家在下载市场有着绝对垄断地位、并一度被视为 继百度、腾讯之后最有可能成为巨头的企业,迎来了它的第一个10年成人礼。下一个10年,拥有海量用户、但在商业上被束住手脚的迅雷,又该如何破局“比上 不足、比下有余”的现实尴尬?在这个时间节点上,其掌门人邹胜龙,有着怎

末日切糕的奇幻漂流——浅谈社交

对于社交广告的理解,我认为可以用“末日切糕的奇幻漂流”这个看似标题党的组合来理解,这里不下具体的定义,但这几个热点的组合可以帮我们更好地理解社交广告的几个误区。 1、“末日”—— 今时不如往日,广告≠曝光率 社交广告作为第三极力量,和过去的搜索引擎广告,门户网

和用户谈恋爱——爱情三角理论与

在用户访谈中,我们并不满足于知晓用户对产品功能的需求。我们更想探索用户对微博的感性认识,因此会去询问用户眼中的微博是怎样的。 我们希望微博在用户眼中是新鲜有趣的,是温暖愉悦的,是值得信赖的;我们希望用户可以在这里分享他她的快乐和悲伤,可以建立他她的圈子;我link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=ro

完美的像素决定了一切 | 雨云

对设计师而言,准确地掌握作品最后呈现在用户眼前的效果是控制品质很重要的一个环节,如果是平面设计,从一开始的设计、选纸、打样调整、输出…都是为了让最后呈现出来的作品更贴近原本设计。而在数位化载体上时,最基本单位则变成了像素,所有图片最后被呈现在屏幕上的时候都被转

分享按钮再设计:如何让用户喜欢

如今的网站,大部分都加入了社交分享的按钮功能,这几乎是分子式的扩散趋势。这些站长的想法也许是,用户都会很乐意在网站上分享他们看到的内容给朋友、家庭或同事。这些按钮,拿Facebook、Pin、G+和Twitter做例子吧,理论上都给用户提供了一个快捷无缝的内容

分析需求场景对产品设计的意义

需求场景是一种更接地气的分析和描述用户需求的方法(我个人偏爱“需求场景”这个词)。它应该拥有这样的结构: “在某某时间(when),某某地点(where),周围出现了某些事物时(with what),特定类型的用户(who)萌发了某种欲望(desire),会想

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