cjshadow:这次我会从4个层面去描述,分别是产品,设计,程序和行业去分别讲设计。设计是一个圈,起点在那,终点也在那,所以我命名为环形设计论。感谢honfan的人物配图,有兴趣的可以了解下他的个人主页 下面我会用我最近做的多米音乐5.0的设计来引开整个话题
在上篇中,我们介绍了什么是参与式设计(participatory design,PD),提到了概念的起源与发展背景、业界应用现状、与UCD的异同、以及所适合的产品和项目阶段。下面将和大家探讨一下PD需要哪些参与方、适合招募什么样的用户、有哪些形式以及如何实施。
微博在火爆了一段时间之后有一些沉寂,微信也正在步其后尘,有资料表明,浩浩荡荡的微信营销大军也开始集体沉迷,用户增长的天花板在业务还没兴旺起来的时候就达到了。 结合这些年来的互联网发展经验,所有的业务都会有一个发展的自然规律,更需要有一个坚实的土壤,
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