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干货, 立项,
《萌江湖》干货之一:研发总结之
前言:在经历各种手游令人眼花缭乱的发布月流水、运营数据、市场总结之后,近日起,我们将返璞归真,以游族
《萌江湖》干货之二:毫不纠结的
我们摈弃了只报流水的风格,这次主要来讲述研发的干货,在第一篇“立项篇”中,我们“凑齐”的七个人,重新
《萌江湖》干货之三:超级纠结的
在第一篇“立项篇”里,我们如同在刀尖上跳舞,低姿态地确立了研发方向:武侠卡牌手游,顺利地通过了内部立
Android 应用中十大常见
[核心提示] Android 开发者关系团队每天都会试用无数的 App 或者受到无数的开发者发来的请
老周开讲:把复杂变简单,能产生
现在的年轻人可能不知道七十年代的计算机到底是什么样子。那个时候的计算机是一个巨人,体积庞大,但似乎很
Surface 2.0 纽约
虽然微软对本月23号,将会展示什么遮遮掩掩。但是今天(9.6),为即将到来的Surface 2.0