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琵琶旧语 大众点评是怎样“缓

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作为一家拥有8000万移动应用激活用户、3000名员工规模、历史十年的互联网公司,大众点评直到最近才开始缓慢实现O2O闭环——让消费者在大众点评上完成从消费决策到消费的全部过程。除了陆续推出新的闭环产品,他们也以与第三方建立“合作闭环”的方式来向用户提供完整的
移动互联网,UC,

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因为深爱,找不到词汇诠释,因为深爱,找不到言语概括,因为深爱,只能发条短信,轻声说一声“我爱你”,这不是三个字,而是一辈子!

何小鹏:移动互联网不得不看的5个大坑 | 雨云科技有限公司

[核心提示] 这是 UC 创始人何小鹏在 PMx 沙龙上的一次主题演讲,货很干,主要观点有:权威跟经验不靠谱;先超后抄不靠谱;极客用户也不太靠谱;光看数据不靠谱;单点的专注不靠谱。 口述:何小鹏 UC 优视创始人、总裁 整理:创新派 移动互联网创新的那些坑,实

用户什么时候会注意到页面右侧的信息? | 雨云科技有限公司

从以前很多的可用性测试结论中我们都能认为,用户其实是很少去关注页面右侧的信息的,以至于用户其实忽略掉了很多我们提供给他们的引导路径。Peter Collins (Managing Director, WUP Ltd) 这个人呢组织搞了些实验和测试,发现实际上,

解析社交游戏设计之用户留存率 | 雨云科技有限公司

社交游戏开发商和发行商经常会讨论社交游戏的三大特性,即病毒性,盈利性和留存率。本篇文章将针对用户留存问题展开研究。 用户留存率,也被称为用户粘性,可以说是游戏设计的基本要素。我敢保证,那些前社交游戏设计者(包括我在内)常常会因为自己精心制作的游戏变成了发行商任

产品免费了,然后该怎么做下去? | 雨云科技有限公司

随着互联网免费大军潮的推进,越来越多的人开始着眼于免费产品,有投入就需要回报的产品该怎么存活并盈利?且看以下: 免费模式成功的有利条件 托尔斯泰曾经说过“幸福的婚姻各个相似,但失败的婚姻的不幸福千奇百怪”。这句话用到免费模式上来,一样的成立。几乎所有的免费模式

Android界面与交互设计原则 | 雨云科技有限公司

译者按: 在iOS HIG已经强大经典了N年之后,Android终于推出了一套比较系统的HIG(大概是为了配合Android 4.0 Ice Cream Sandwich)。仔细比较两套HIG的“设计原则”部分,发现完全是截然不同的两种风格。iOS HIG走的

作浪兴风

“我希望辉夜,能交到许多比我更好的朋友,辉夜以后的每一天,都会比现在要更加 更加地快乐”

专业的大众点评是怎

大众点评是怎样“缓慢”实现O2O闭环? | 雨云科技有限公司

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