春节互联网用户调查:“95后”的移动互联网潮人们 | 雨云科技有限公司

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出生在1995年以后的他们是互联网的一代,虽然因为学习压力有着各种限制,但毫无疑问,他们才是互联网未来十年的黄金用户。95后的互联网世界是什么样子的? 两点一线:白富美的单调移动生活 姗姗去年考上了杭州电子科大,这是马云曾经任教的学校。 脱离了高中两点一线的生
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笃学好古

我不允许你喝酒,不是不让你喝,少喝可以,喝多了伤身体!

心乱如麻

我那时还不了解人性多么矛盾,我不知道真挚中含有多少做作,高尚中蕴藏着多少卑鄙,或者,即使在邪恶里也找得着美德。——毛姆《月亮和六便士》

召父杜母

闻一闻无晒精神,索一索无晒知觉。

交臂失之

生活只有在平淡无味的人看来才是空虚而平淡无味的。

争强好胜

现在养成了临睡前读诗集的习惯,平静又清凉,是会让人上瘾的。古诗喜欢,俳句也喜欢,今年开始看鲁米和阿多尼斯,也喜欢。周末读书效率高,想着今晚不如开本新的,山中的糖果打开看了第一章就哭了。气人哪,我真的以为是甜蜜的山林记忆,读下来全是人生苦,实苦。

_咕咕诶

在情人节的那天夜里,我想听到的话是我爱你,我希望你做的事是:抱着我,靠着我,说爱我。

小眼睛阿旺

不管忙或是闲,放飞心情就是休闲。不管近或是远,内心宁静路就不远。不管钱或是权,学会淡定心就不倦。不管酸或是甜,智慧人生快乐绵绵。不管见不见面,总有朋友把你惦念。早安,朋友!愿幸福一直在你身边!

Vara_七月

早早的希望幸福来敲门,早早的希望门口站着大财神,早早的希望情谊永不分,早早的希望千事万事顺。亲,快早早起,祝你美愿早早成真。早安!

我很困了耶

人之所以烦恼,在于记忆;人之所以放弃,在于选择;人之所以宽容,在于理解;人之所以为人,在于感情;人之所以充实,在于过程;人之所以成功,在于勤奋;人之所以幸福,在于知足。

为爱乞讨不是新世纪女性的风格 记好

Deca Joins藍色巡演 從一個最混沌的狀態裡發芽,有過暴裂有過激熱,很快的就開始等待最後一秒的墜地了。他需要溫柔而抽離的酒精,唱漫天舞地的歌;乾枯的浴室他留不住,用僅剩的個人傾向跳入藍色的海,裸身浮沉到海口,靜而凝視的姿態、擰氣閉眼。 5/04瀋陽美帝奇音樂現場 5/05哈爾濱SUB-LIVE

我的学生时代淡得好像白开水加了一颗糖,上课下课去食堂,好像被按了循环播放键,中间的过程中加了和同学朋友嘻闹的这颗糖,没有遇到脸红心跳暗恋的男孩,也没有脸红心跳暗恋我的男孩,人家有手可以分,我有手却没牵过,青春里的那些悸动在同龄人那里绕来绕去,却始终绕过了我,捧着那杯水过了学生时代

一起加油!一起去未来!

把值得改为玩愿意更好点

家人们谁会现场挂at 会了直接学校里唱


干货:导航的信息架构 |

本文由江南大学设计学院研究生卢孩翻译,作者:Anastasios Karafillis,查看原文 虽然导航作为用户体验至关重要要的一部分,但它只是达到目的(找到内容)的一种方式。用户对内容和导航有不同期望,内容应该是独特、惊人或令人兴奋的,而导航应该尽可能地简

强制循环——提高游戏留存

人可以自己决定做所想做的事, 但不能决定自己怎样想——叔本华 自2001年由约翰·霍普森(Bungie的一名研究员)在视频游戏中引入强制循环概念以来,我们看到强迫循环机制集成到视频游戏相当广泛。2010—2012期间,此概念在社交游戏强制循环原则的应用中重新流

游戏设计与手机界面UI设

基于用户操作的游戏设计概念指:游戏中玩家可以点击的屏幕元素流向。虽然很多大的移动游戏工作室已经采用这种方式设计UIUX,还是有很多设计人员依然采用基于功能屏幕的设计理念来设计一个单独的屏幕。 这篇博文中主要讲述以下两点: 1.基于功能屏幕设计VS基于用户操作link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r

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