强制循环——提高游戏留存的关键 | 雨云科技有限公司

遭际不偶 强制循环——提高游戏留存

游戏设计, 用户留存,

人可以自己决定做所想做的事, 但不能决定自己怎样想——叔本华 自2001年由约翰·霍普森(Bungie的一名研究员)在视频游戏中引入强制循环概念以来,我们看到强迫循环机制集成到视频游戏相当广泛。2010—2012期间,此概念在社交游戏强制循环原则的应用中重新流

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为什么选择我们?

用一句“庸俗,幼稚,脑残”来打发这道问题,实在太肤浅了,没有差的社交网站,只有差的朋友圈子,你说庸俗脑残,微博也是大众社交网站,更庸俗更幼稚,人 家怎么就没倒?脑残东西天涯上有,豆瓣上有,知乎上也不少有,这些网站怎么就能逐渐发展壮大?所谓的总看到脑残内容,关键

遭际不偶

不能控制自己的力量的感觉让人着迷

淫辞秽语

我太没出息了 我一听到街上有人喊靓仔 我就立刻回头

横眉竖眼

没事业的男人再怎么男人味也是假男人味,有事业的男人再怎么女人味也是真男人味。

有哪些让你眼前一亮的应用

前方多图,爪机慎入! 据说下厨房的欢迎页是万青的歌词“是谁来自山川湖海,却囿于昼夜,厨房与爱”。感觉很好玩。 Bump:动态的,很形象,看了就知道该怎么用了。 Google系列: 蝉游记系列:这货竟然有两个Splash Screen。 豆瓣活动: 面包旅行:

第一次创业的人通常都有哪

首先是来自周源@知乎的回答: 1. 识人。很多创业团队的悲剧往往都是在创始人之间不停的争吵产生的,他们对创业方向从开始就没有达成共识,只是在表面上「想到一块去了」,而一起创业的「多 年的同事」和「多年的朋友」未必能在创业上有担当。除此之外,创始者还可能招聘了不

微博点评,用大数据启动下

在大洋彼岸的Twitter陷入业务增长缓慢、创新乏力的时刻,上市不久的新浪微博接连不断的推出“新产品”,诸如开放微博支付、推出微博游戏、微博点评以及传闻中的自媒体计划,但细看这些产品,其中微博支付依托于阿里的支付宝,微博游戏脱胎于之前的微游戏,只有微博点评,能

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应用欢迎页,创业,

Mia Donovan

权倾中外

依赖于自己的标准,说白了就是图个方便——怕对预期之外的情况没把握。

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