造因结果-产品经理必知:沉
悲伤不是我想要是结果,但却是我唯一的选择。
“围住神经猫”虽然是一个小游戏,但细细想来,其实也是一个很有意思、值得探讨的数学问题。 【长文,多图预警,慎入】 先抛出结论: 在原游戏的条件下,由于初始占有点的随机性,在考虑最坏情况下(如一个点都没占有),无法确保围住神经猫。但是,当棋盘扩展到一定程度时(N
悲伤不是我想要是结果,但却是我唯一的选择。
“围住神经猫”虽然是一个小游戏,但细细想来,其实也是一个很有意思、值得探讨的数学问题。 【长文,多图预警,慎入】 先抛出结论: 在原游戏的条件下,由于初始占有点的随机性,在考虑最坏情况下(如一个点都没占有),无法确保围住神经猫。但是,当棋盘扩展到一定程度时(N