游戏交互三要素 | 雨云科技有


玩过不少网络游戏,算是暴雪的脑残粉,也完全能够理解玩游戏玩到废寝忘食成魔成狂的状态,关于如何让游戏情节生动扣人,玩法如何丰富多样,可能更多是游戏策划的事情,但就游戏交互而言,我想结合自身游戏经验以及交互设计原则积累,谈谈自己的看法。 游戏的交互对比一般APP或


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本知人心不似树,何意人别似花离。

饱经世变-游戏交互三要素

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豆瓣小组的商业化思考 | 雨云科技有限公司

难 这是我最近思考豆瓣的商业化的结果,不是说豆瓣商业化难,而是对我来说真的好难。我应该算不上豆瓣的深度用户,也不是豆爸,更没有深入研究的工具和理论,“豆瓣的商业化”这个概念太大了,阿北每天都在想,我还是现实些,尝试下豆瓣小组的商业化思考吧,我是干想的。本文暂时

英语流利说 APP 简单 UE 分析建议 | 雨云科技有限公司

功能导图 点击图片看大图 UED 简评 布局设计 「英语流利说」采用了分栏式设计,将屏幕分成了上中下三个栏目,底部用的是选项卡导航,这种设计比起汉堡包(三道杠形式)菜单导航来说节省了用户进入功能菜单的成本,这也是目前很多 APP 产品所使用的设计方式。 UE

微信简单分析报告 | 雨云科技有限公司

体验APP:微信(Android 版) 体验时间:2014年11月8日 APP版本号:V6.0 体验人:雪人Ricky 手机型号 手机系统 系统版本 Smartisan T1 Android4.4.2 Smartisan OS V1.1.0 软件简介: 微信(

什么叫做走心的文案,怎么写走心的文案? | 雨云科技有限公司

在产品运营中,免不了书写一些相关的产品推广的软文,而针对用户不同的特性,所写的软文类型也不同。比如针对科技类媒体更多的是产品介绍,而针对用户更多的是需要引起用户的共鸣,从而促使用户使用产品,简单的来说也就是打动用户,俗称“走心”。那么怎么写走心的文案呢?来看看

新人产品经理,在什么样的“公司+leader”环境,更容易成长? | 雨云科技有限公司

先分析公司: 大公司(BAT类),优势是利于养成良好的职业习惯、熟悉流程规范等,结识牛人导师的可能性更大,短期待遇福利好。 小公司(创业型,B轮之前),优势是练手机会好、成长压力大(抗压能力不强的人,未必是好事);收入的风险、收益都较大。 中公司(优质的C轮、

重新认识控件(二)【Web传图控件】 | 雨云科技有限公司

图片和文字,都是一种数据形式。我平时对文本框的录入,报错和提交的设计比较多。最近涉及到图片控件的设计,细细琢磨一下,这玩意还有一些平时没太注意的细节点,感觉对于其他控件的设计有指导意义,特此总结一下 传图控件的基本行为:把符合规则的图片传到服务器上,并且呈现在